RR修羅 スキルタイプヽ(・(ェ)・)ノ
 せっせとRR化調べしてるクマですコンバンクマ|・(ェ)・)ノ


各職、弱体化の嵐かと思いきや
わりと希望があるみたいで何よりだくまヽ(・(ェ)・)ノ


修羅は点穴と雷光の死亡によるお通夜ムードが一転( ゚д゚)!

ASPD高速化で天羅が超強化!
修羅身弾の連射力アップ!
大纏崩捶強い!
吸気功のクールタイム短くなった!

なかなかいい感じみたいです(*´ω`)b



ぼちぼちスキル振り案も固まってきたようなので
今の流行りを紹介クマーヾ(。・(ェ)・)ノ゛

わむてるらぶさんの「すきるしみゅれーた」
を使っております(o'ω')

Job50時点で、
潜龍10・吸気・快1は取るものとして考えてますヾ(・ω・)ノ゛




クマ調べヽ(・(ェ)・)ノ
一番人気はずばりこれっヽ(゚д゚)ノ
[ http://uniuni.dfz.jp/skill4/sur.html
?10akakJkdAhFhOrFeDqSrAablcrF1dDGAkdabfUcY
]

天羅・大纏崩捶・爆気・身弾 取得型~ヽ(。・ω・)ノ

範囲では強力になった天羅をメインに使い、
身弾と大纏崩捶で敵を問わず高い単体火力を持ち
爆気までLv5で取れているという万能タイプヽ(・(ェ)・)ノ

ツリーの流れで点穴-球-や旋風腿もしっかり使え、
修羅基本形といえばコレ!ってぐらい定着しそうな予感(´¬`)

天羅大纏を中心に、
他を調整するっていう振り方が主流かな(・(ェ)・)?





こちらは現在研究中らしいですが|・(ェ)・)っ
[ http://uniuni.dfz.jp/skill4/sur.html
?10akakJkdAhFhOrFeDqSrAabHPqs1dAGAkeabfUcY
]

天羅・大纏崩捶・爆気・双龍脚10 取得型~ヽ(。・ω・)ノ

最初のタイプから身弾を削り、
その代わりRR化で威力が倍になった双龍脚10を連打して
単体火力を叩き出そうというタイプですヾ(・ω・)ノ゛

双龍脚は、身弾と違いノックバックを気にしなくていいくまヽ(・(ェ)・)ノ
威力も10なら1000%で、身弾の1HIT目と同じΣ(・(ェ)・ll)
どっちが流行るか身弾5と双龍脚10の比較検証待ちかなー(o'ω')





こんなタイプも|・(ェ)・)っ
[ http://uniuni.dfz.jp/skill4/sur.html
?10akakJkdAhFhOrFeDqSrAablcqs1dAGAkQqofUcY
]

天羅・大纏崩捶・爆気・反5 取得型~ヽ(。・ω・)ノ

身弾を切って、反5で天羅の火力を上げようというスタイルヽ(・(ェ)・)ノ
ただし反はMAX HP-20%というけっこう痛いデメリットもあるので
ステや狩り場と相談のうえで(o'ω')





実は今クマが検討してるのはこの
羅刹破凰撃10 取得型っΣ(・(ェ)・ll)

[ http://uniuni.dfz.jp/skill4/sur.html
?10akakJkdAhFhOrFeDqSrAabdpqssNdAGAkdabfUcY
]

羅刹……面白そうだけど……(´∇`;)

潜龍10、羅刹10、天羅5を取ると余りなしのピッタリJob50ヽ(・(ェ)・)ノ
つまり吸気、快、旋風は取れないし
爆気も大纏崩捶も3止めに(;□;)

それはさすがにひどいので、
天羅を削って他を補完してバランスを取った感じくまヾノ・(ェ)・)
はてさて 強いと評判の天羅を削ってまで
羅刹に取る価値があるかどうか(・(ェ)・)?


試してみたいけど、もうちょっと羅刹の報告とか
見てからにしようかな~(´∇`;)



最終スキル候補に残す人は少数派になったものの、
雷光型や號砲型もしっかり生きている模様(「・ω・)「
いろいろ迷えるのは幸せなことだクマーヾ(。・(ェ)・)ノ゛



ランキングだくま~ヽ(・(ェ)・)ノ
いつもありがとうございくま~(。・(ェ)・)ノ゙
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【2012/11/30 23:30】 | ラグナロクオンライン 2012 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
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